Digital-Tutors Introduction to Realflow (Realflow教程): 创建真实的粒子模拟和效果很不容易!“Basics: Introduction to RealFlow”讲授如何创建极其真实的流体、弹性物体、气体和动力学运动模拟,这些效果很难在其他3D软件中实现。在近3个小时的视频教学中你会发现RealFlow的与众不同,让你熟悉并学会使用它。 RealFlow一个样当好的模拟流体运算软件! RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括: 物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。RealFlow做广告,片头动画,游戏,影视流体设计等等会很需要! “Basics: Introduction to RealFlow" 集中于流体技术模拟,粒子流体动力学模拟,自然生长-飞溅等技术设计技能.教程循序渐进的向大家讲述多种流体的开发过程.清晰而易懂.节省你的专业开发时间以及增强开发出产品的生长力. 主点课题“Basics: Introduction to RealFlow"进述: RealFlow用户界面, 粒子发射极类型,使用动力学的强大工具,粒子相互作用,产生粒子网眼,创作真实的流体飞溅效果,输入几何学,建立弹性物体表面(波浪类),使用限制条件,与Realwaves配合开发,产生Wetmaps,输出RealFlow仿真,以及给你更深层理解RealFlow和打造极好流体效果的几门附加课程。
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